Recuerdo esperar este juego con muchísimas ganas. Lo tenía reservado en una tienda de videojuegos de la calle Virgen de la Soledad, en Guadalajara, pero su lanzamiento se fue retrasando durante meses. La espera se hizo eterna. Al final, el juego llegó justo el día antes de una excursión del colegio. Como al día siguiente no había clases, aproveché la tarde y buena parte de la noche para completarlo de una sentada. No era precisamente un juego largo, pero aquella maratón hizo que lo recuerde con especial cariño.
Superman Returns se editó para Xbox 360, PS2, PSP y Nintendo DS, ordenadas de mayor a menor calidad gráfica y jugabilidad. Desarrollado por Electronic Arts en colaboración con Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Comics, salió a la venta en 2006, pocos meses después del estreno de la película.
Centrándome sólo en las versiones de Xbox 360 y PS2, diré que ofrecen un apartado gráfico espectacular, especialmente la de la consola de Microsoft. Su principal atractivo es la posibilidad de recorrer y proteger una Metrópolis de 80 kilómetros cuadrados con más de 9.000 edificios. Además, podemos utilizar prácticamente todos los superpoderes del personaje.
Superman es invencible, pero Metrópolis no lo es. Todo el daño que los villanos (Luthor, Mongul, Mr. Mxyzptlk, Metallo...) provocan en la ciudad repercute directamente en la barra de salud de Metrópolis, por lo que nuestro objetivo no es proteger al héroe, sino a sus habitantes. La historia toma como punto de partida la película, aunque guarda más similitudes con la novelización que publicó la editorial Gaviota en España.




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