viernes, 27 de junio de 2014

Más conocido como Superman 64...

Con la llegada de la era de los gráficos en 3D, muchos esperábamos que Superman por fin tuviera el videojuego que merecía. Sin embargo, el resultado fue justo el contrario. De la mano de Titus Interactive llegó Superman: The New Superman Adventures, más conocido como Superman 64, un título basado en la serie de animación que ha pasado a la historia como uno de los peores videojuegos jamás publicados.




La trama del juego es sencilla: debemos rescatar a los amigos de Superman que han sido secuestrados por Luthor. A lo largo de esta aventura nos enfrentaremos con varios villanos como Darkseid, Brainiac o Parásito.

El control resultaba tosco e impreciso, la cámara era un auténtico quebradero de cabeza y la famosa niebla que cubría prácticamente todos los escenarios —utilizada para disimular las limitaciones técnicas de Nintendo 64— terminó convirtiéndose en uno de los elementos más recordados del juego. A ello se sumaba un diseño de misiones repetitivo, especialmente las desesperantes fases de atravesar anillos volando antes de que se agotara el tiempo. Todo ello dio lugar a una experiencia frustrante que fue duramente castigada tanto por la crítica como por los jugadores. A pesar de ello, el juego ha terminado ocupando un lugar muy particular en la historia de Superman. No por su calidad, sino por haberse convertido en un ejemplo de cómo una licencia tan importante puede acabar dando lugar a un auténtico desastre. 

Pude jugar en su momento a este título gracias a un emulador, ya que en mi casa teníamos la PlayStation. Curiosamente, Titus también tenía previsto lanzar una versión para la consola de Sony. Cuando estaba en Primaria, un compañero de clase llamado Nacho Idiazábal trajo a clase un número de la revista PlayStation Magazine que, dedicaba una página al juego e incluía un CD con un vídeo promocional de aquella versión para la Play. Sin embargo, diversos problemas relacionados con la licencia provocaron que el proyecto fuera cancelado antes de su lanzamiento oficial. Con el paso de los años han aparecido prototipos no oficiales, como el que conservo, que permiten hacerse una idea de cómo habría sido el juego en la consola de Sony. Precisamente esa versión cancelada es la que me trae uno de mis recuerdos de infancia.



Con el paso del tiempo, Superman 64 se ha convertido casi en una leyenda dentro del mundo del videojuego. Es el título que nadie quiere reivindicar, pero que todo aficionado a Superman conoce. Un recordatorio de que incluso el Hombre de Acero puede tener un mal día...

2 comentarios:

  1. Ufff este era infumable! Tengo el de xbox y es otro juego para recordar como intragables! Juegos de superman no hay ninguno bueno

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    1. Y tanto que es infumable... Yo me bajé para el emulador con toda mi ilusión hace años y fue un chasco grande jejeje

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